BL – Okuroku Webzine https://www.okuroku.com Anime, Manga, Cómics, Videojuegos, TV, Cine, Música y más Tue, 07 Jul 2020 20:53:14 +0000 es hourly 1 https://i1.wp.com/www.okuroku.com/wp-content/uploads/2017/07/okurokufavicon.png?fit=32%2C32&ssl=1 BL – Okuroku Webzine https://www.okuroku.com 32 32 132948011 Fudanshi Koukou Seikatsu: Primeras impresiones https://www.okuroku.com/fudanshi-koukou-seikatsu-primeras-impresiones/ https://www.okuroku.com/fudanshi-koukou-seikatsu-primeras-impresiones/#respond Mon, 18 Jul 2016 17:32:48 +0000 http://yakuzaweb.com/?p=21632 (Caracas, 18 de julio, Yakuza Webzine).- Cuando en la temporada de primavera tuvimos a Super Lovers como el exponente BL, en verano tenemos una apuesta que no se había visto antes en animación: Fudanshi Koukou Seikatsu; o una historia basada en un fanático hombre del BL. Fudanshi Koukou Seikatsu cuenta la historia de Sakaguchi, un …

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(Caracas, 18 de julio, Yakuza Webzine).- Cuando en la temporada de primavera tuvimos a Super Lovers como el exponente BL, en verano tenemos una apuesta que no se había visto antes en animación: Fudanshi Koukou Seikatsu; o una historia basada en un fanático hombre del BL.

Fudanshi Koukou Seikatsu cuenta la historia de Sakaguchi, un alumno de secundaria, declarado abiertamente como fudanshi, o fanático de las historias BL y/o yaoi. La premisa realmente no es muy complicada, Sakaguchi sueña con encontrar nuevos amigos fudanshi como él. Su mejor amigo es gay, (quien parece ser el mejor personaje de la serie) y está bastante harto de que Sakaguchi le invente parejas y romance que en su vida no existe, en realidad.

Durante el primer capítulo hubo más risas de mi parte que en el segundo, solo porque creo que los chistes no calan en mi tipo de humor. Sin embargo, uno de los mejores fue la simple idea de que el protagonista considere que comprar manga porno es mucho más fácil que comprar mangas de temática BL. La vergüenza por la afición que tiene la entiendo perfectamente, ya que muchos hemos pasado por esa etapa.

Bien, tengo que lanzarme de una vez a la crítica, porque a pesar de que estaba increíblemente emocionada por esta premisa, decir que Fudanshi Koukou Seikatisu es todo lo que me imaginé, es decir mucho. En primera instancia, es imposible discernir si la historia es buena o llamativa solamente por un capítulo de tres minutos y medio, y si quitamos el hecho de que el tema de cierre le quita treinta segundos a la transmisión, podemos decir que en realidad el tiempo del capítulo en sí son 3 minutos exactos.

El diseño de personajes es bonito, el problema es que la animación es terrible. En el ending hay una escena donde el protagonista camina con una chica que aún no conocemos – pero asumimos que seguramente es una fujoshi – y es tan incómoda la acción que provoca cerrar los ojos y respirar profundamente. Mueven las piernas como si tuvieran pesos en los tobillos.

Finalmente, y esto es más una opinión muy personal, el humor me repele un poco. Siendo una fujoshi, me puedo reír un poco de ciertas situaciones, pero a veces algunas de las escenas o los diálogos me parecen… bueno, inmaduros. No sé si es una cuestión de que “ya estoy vieja para ese tipo de humor”, pero el hecho de que este chico vaya en el metro “emparejando” personas, me causa un repelús tremendo. De verdad, me da hasta escalofríos, sobre todo cuando lo hace bajo el ojo crítico de su amigo gay.

Sé que tratan de mostrar el humor del asunto, y llevar a la pantalla la versión más exagerada del mundo fujoshi y fudanshi, pero ese tipo de comportamientos, a mí, como persona, me causan un poco de vergüenza. De hecho siento que nos dejan bajo una luz muy negativa a los demás fanáticos del género. No obstante, sé que es una sátira, y puedo aceptar perfectamente algunas burlas, pero quisiera que estuvieran bien argumentadas y estructuradas.

Sin embargo, sé que suena como si la serie no me hubiese gustado en lo más mínimo, lo cual no es el caso. Me ha sacado un par de risas y me he visto identificada con algunas situaciones, pero mi única verdadera crítica es la longitud de la misma. Es muy difícil saber si la serie me gusta o no cuando realmente solo he visto 6 escenas cortas, como mucho, así que ya más adelante cuando termine su transmisión, les haré saber si mi opinión «fuerte» respecto al formato, la animación o el humor de la serie cambió un poco.

Le seguiré dando oportunidades porque no me quita nada de tiempo verla, son solo 3 minutos de mi vida cada semana. ¿A ustedes qué les pareció? ¡Dejen sus comentarios más abajo para discutir!

Por VickyFleitas (@VickyFleitas)

Imágenes propiedad de DAX Productions

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Doukyuusei: Shounen-ai dulce y volátil, como una soda. https://www.okuroku.com/doukyuusei-shounen-ai-dulce-volatil-una-soda/ https://www.okuroku.com/doukyuusei-shounen-ai-dulce-volatil-una-soda/#respond Sat, 09 Jul 2016 15:33:13 +0000 https://yakuzaweb.com/?p=21468 (Caracas, 09 de julio, Yakuza Webzine).- La historia de Rihito Sajou y Hikaru Kusakabe, originalmente publicada en el manga Doukyuusei de Asumiko Nakamura ahora está preciosamente animada en una película de la casa Aniplex, y cumple con el objetivo de enamorarte de sus personajes y sus diatribas. Antes de comenzar debo admitir algo: no conocía …

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(Caracas, 09 de julio, Yakuza Webzine).- La historia de Rihito Sajou y Hikaru Kusakabe, originalmente publicada en el manga Doukyuusei de Asumiko Nakamura ahora está preciosamente animada en una película de la casa Aniplex, y cumple con el objetivo de enamorarte de sus personajes y sus diatribas.

Antes de comenzar debo admitir algo: no conocía la historia de Doukyuusei hasta que un día me tropecé con el tráiler de la película que saldría en febrero del 2016.

Ahora, luego de ver la película debo decir que es una de las historias de BL y shounen-ai más dulces que he visto, ya que se enfoca primeramente en la relación emocional de estos personajes, sin darle tanto énfasis al asunto físico que tanto solemos ver en el yaoi, tanto, que se torna aburrido, en realidad.

La historia es sencilla, Sajou, estudiante ejemplar, tiene muchos problemas para aprenderse la canción que piensan exponer en un festival de coros de la escuela, y un día, Kusakabe lo encuentra practicando en el salón. Luego de una primera impresión errada, se da cuenta que realmente el chico lo que tiene es problemas para leer las partituras, y le ofrece su tiempo para ayudarlo a aprenderse la canción que presentará toda su clase, ya que Kusakabe toca la guitarra y está en una banda, por lo tanto, tiene talento con la música.

Luego de pasar bastante tiempo juntos después de clases, Kusakabe comienza a desarrollar sentimientos por Sajou, a pesar de que piensa que Sajou tiene una especie de enamoramiento/admiración por el profesor de música. Sin embargo, Kusakabe da el primer paso, y las cosas salen mejor de lo que él esperaba.

Doukyuusei cae en el mismo estereotipo que la mayoría del shounen-ai, a pesar de ser un poco más fresca porque se siente más inocente. Ese estereotipo es la falta de comunicación entre la pareja, cosa que crea ciertos conflictos que se pudieron haber evadido originalmente de haber hablado las cosas.

No obstante, siento que la relación entre estos dos personajes, con falta de comunicación y todo, es una de las más sanas que he visto en el género en mucho tiempo. No contiene ningún tipo de extorsión, manipulación emocional ni nada por el estilo, más bien la relación se mueve de forma orgánica y poco a poco, dependiendo de los sentimientos y deseos de cada personaje.

La música de la película, a pesar de ser un poco escasa, se utiliza en escenas sumamente importantes – como los primeros besos o aquellas con contenido más emotivo – y ayuda a elevar la calidad de la historia. Parece ser nada más que una guitarra acústica tocando unos acordes, y en realidad cumple muy bien su función.

Los actores de doblaje, tengo entendido que son los mismos que trabajaron en los Drama-CD, cosa que complació mucho a la fanaticada. Le agregaré puntos por ese pequeño detalle, que muchos estudios se pasan por alto a veces.

En el caso de la animación, tengo mucho qué comentar. Lo primero que me llamó la atención de Doukyuusei no fue la historia BL, como muchos podrán pensar, sino la animación tan única y particular que mostraba en su tráiler. Parece una mezcla entre una animación muy básica con tonos de acuarela y utilización de texturas y colores preciosos y muy cálidos, para evocar las épocas del año.

Me encantó el hecho de que a veces, dado que nuestros protagonistas eran lo más importante de la historia, los únicos que tenían facciones definidas en los rostros eran Kusakabe y Sajou en tomas abiertas con grupos de personas. También quiero aplaudir el uso de muchas imágenes simbólicas, como una preciosa escena que incluye un listón amarillo que es cortado en un apuro. Todo esto pasa en la mente de Sajou, quien parece ser el que más se complica de ambos. La utilización de las imágenes simbólicas le agrega un bonito ambiente a la historia, y la hace sentir mucho mejor pensada que cualquier otra historia BL que solo fue publicada para ganar unos cuantos fans.

En otras escenas, me encantó la fluidez de las piernas; sobre todo cuando establecíamos la diferencia de la personalidad de Kusakabe y Sajou, uno por un lado, muy curvado y desgarbado, y el otro completamente recto, casi estático. Cualquiera que vea Doukyuusei quedará prendado de la animación, estoy segura.

Bien, para concluir, debo decir que lo único que no me gustó es que no hay más. Tengo un deseo inexplicable de ver a estos dos creciendo juntos, yendo a la universidad, compartiendo un apartamento… toda la vida doméstica que no pudimos ver en esta historia y que se deja como un abierto al final de la misma.

De más está decir que me voy a leer el manga apenas termine de redactar esta nota. Quedé prendada de estos dos. De verdad que me encantó su dinámica de pareja y la química que tenían, a pesar de ser polos completamente opuestos.

Si ya vieron Doukyuusei, los invito a dejar un comentario sobre qué tal les pareció la historia, la animación… ¡todo! Vamos a discutir. En caso tal de que les llame la atención la película, les dejaré el trailer más abajo.

Las imágenes son propiedades de Aniplex y Asumiko Nakamura

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¿De quien es la culpa la Misoginia en el BL? https://www.okuroku.com/de-quien-es-la-culpa-de-la-misoginia-en-el-bl/ https://www.okuroku.com/de-quien-es-la-culpa-de-la-misoginia-en-el-bl/#respond Tue, 23 Feb 2016 01:38:30 +0000 http://yakuzaweb.com/?p=17465 (Maracay, 22 de Febrero. Yakuza Webzine). Mucha gente va a odiarme por lo que voy a decir, pero considero que existe misoginia en el BL, en todas sus vertientes. Desde el yaoi tradicional japonés, pasando por el slash, incluso en el fanfiction de cualquiera de los dos géneros. Y algo que me parece aún peor …

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(Maracay, 22 de Febrero. Yakuza Webzine). Mucha gente va a odiarme por lo que voy a decir, pero considero que existe misoginia en el BL, en todas sus vertientes. Desde el yaoi tradicional japonés, pasando por el slash, incluso en el fanfiction de cualquiera de los dos géneros. Y algo que me parece aún peor es que el mismo parece ser propiciado, incluso incentivado y aplaudido por las mismas mujeres. Cosa que sinceramente, me causa tristeza como autora, como mujer, como Fujoshi y como feminista más que todo.

¿Por qué digo esto? Precisamente porque lo he visto. Hace algunos días tropecé con varias obras en wattpad y una de ellas captó muchísimo mi atención, pero cuando llegué a la parte donde aparecía una antagonista femenina que prácticamente se le lanzó al protagonista para que tuviese relaciones con ella, y luego, al enterarse que era homosexual comenzó a chantajearlo con ventilarlo al mundo entero, dañando su reputación y arruinando su relación con su mejor amigo de quien, por cierto, está enamorado. Pero para no hacerlo ofrece al protagonista el precio de su silencio, convertirla en su novia delante de todo el mundo porque ella está completamente segura que puede «quitarle lo gay».

No diré el nombre de la historia, ni quien la escribe porque es irrelevante. Además, con ese punto de partida podría cualquier historia encajarse allí. Y aclaro que la autora es muy buena redactando, pero con este cliché me perdió por completo. Porque odio este precepto, odio el que un personaje con potencial sea desperdiciado de esa manera tan vergonzosa. Pero por encima de todas las cosas, odio que una historia de este tipo tenga tantos seguidores que comenten «muerte a la perra» » Ojalá la mates pronto» y, la que en mi percepción es la peor «por eso odio a las mujeres en el yaoi».

No estoy diciendo que no se pueden colocar mujeres como villanas en el yaoi, o menos que no se pueden incluir personajes homofóbicos porque es algo con lo que los homosexuales lidian a diario. Todo lo contrario, estos personajes se pueden asumir de otra manera, se pueden manejar de una forma mucho más inteligente. No siempre tienen que ser mujeres que inspiren lastima y exuden desesperación porque las quieran.

Pero esto no es exclusivo de autores clichés, no. El fandom está tan clavado en el mismo que rechaza por naturaleza las historias donde una mujer interviene en medio de la pareja e incluso reemplaza a uno de sus integrantes. El caso más puntual es el fandom de la serie Supernatural. A pesar de que los escritores insisten en que Dean Winchester es heterosexual y no siente nada por Castiel, el fandom persiste, mostrando un rechazo casi obsesivo por cualquier personaje femenino que muestre interés por Dean. Ninguna mujer en la serie que haya querido entablar una relación romántica con él pasa de tres temporadas, absolutamente ninguna. Y eso es ocasionado por los tóxicos comentarios que reciben de las fans de Destiel, que ¡oh, sorpresa! ¡Todas son mujeres!

Y no es solamente en Supernatural. Conozco el caso de alguien que publicó una historia hace años en fictionpress, que empezó como un slash, pero por ciertos sucesos en la trama; uno de los protagonistas se enamora de una chica (o eso cree él) y comienzan a salir… Bueno, la respuesta del fandom fue tan hostil que la autora eliminó la historia e incluso su cuenta en la página porque ya no soportaba el acoso.

Y de nuevo, no es solamente en series o en ficción original. Hace unos días presencié cómo acosaban a una chica en tumblr porque decía no aprobar ese ship entre Eren y Levi en Shingeki no Kyojin porque, según ella no tiene fundamento y que prefería ver a Eren con Mikasa. Incluso el fandom ha demostrado una aversión enfermiza contra la pobre muchacha y es un personaje muy bien construido y rompe el estereotipo de las mujeres indefensas exageradamente femeninas en el animé… ¡Ah pero para el fandom no es suficiente, porque Mikasa es mujer!

Algo que yo sugiero y aplico en mis escritos es lo siguiente. Sí, pueden poner mujeres como antagonistas, pero háganlas inteligentes, seguras, carismáticas, incluso algo manipuladoras (tipo Izaya Orihara) y perversas… ¡Subánles el autoestima al punto en el que no podamos odiarlas sino querer imitarlas! O si van a hacerlas lastimeras, hagánlas capaces de lo que sea. Y por lo que sea me refiero a ir a por todas: matar o morir si es suspenso ¡No robarse un montón de semen para embarazarse a juro!

O si no denles otros roles; esas mejores amigas seguras y confiables que toleran que su mejor amigo sea gay, esas que los insten a abrirse al mundo sin miedo, esas que incluso amenzacen a quien quiera hacerles daño a su preciado amigo o hermano. Necesitamos más personajes que inspiren admiración… no odio, y si lo hacen que sean por sus malas, malísimas intenciones… no por el cliché idiota de quiere romper a mi OTP ¡Merece morir esa perra!

Algo que me gustó mucho, fuera de todo lo cliché que es el universo de Junjou Romantica y Sekaiichi Hatsukoi, es que sus personajes femeninos son seguros, tolerantes e incluso maduras. ¿O acaso nadie recuerda como An amenazó a Masamune si le hacia daño a Ritsu antes de dejarlo ir? ¡Necesitamos más mujeres así! ¡Necesitamos más Ans Kohinata, más Eris Aikawa, más Risakos Takatsuki!

En fin, en una nota para los autores; construyamos más mujeres de las cuales, otras mujeres puedan sentirse orgullosas o detestar por las razones correctas. Y para el fandom; abramos la mente, mis niñas... No todo es blanco o negro y vean la historia más por su conexto que por lo que ustedes están empeñadas que suceda. Para eso leemos ¿No?

Por Kuro no Hatter (@kuronohatter)

Imagen: Next level

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DRAMAtical Murder: Los juegos BL pueden ser bastante tétricos también https://www.okuroku.com/dramatical-murder-los-juegos-bl-pueden-ser-bastante-tetricos-tambien/ https://www.okuroku.com/dramatical-murder-los-juegos-bl-pueden-ser-bastante-tetricos-tambien/#respond Sat, 30 Nov 2013 21:17:58 +0000 http://yakuzaweb.wordpress.com/?p=1275 (Caracas, 30 de Noviembre. Yakuza Webzine).- Para nadie es un secreto que, en el apartado de los videojuegos; las Novelas Visuales no son uno de los géneros más populares de este lado del continente, pero en Japón; la historia cambia un poco, puesto que cada vez más jóvenes se interesan por este estilo que combina …

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(Caracas, 30 de Noviembre. Yakuza Webzine).- Para nadie es un secreto que, en el apartado de los videojuegos; las Novelas Visuales no son uno de los géneros más populares de este lado del continente, pero en Japón; la historia cambia un poco, puesto que cada vez más jóvenes se interesan por este estilo que combina la narrativa con la capacidad de análisis y de tomar decisiones… puesto que cada clic que desencadene una respuesta del personaje que vive la trama en tu lugar puede llevar a un final feliz o, por el contrario, a uno desastroso.

En esta oportunidad voy a reseñar un juego que, no lo voy a negar, me mantuvo escéptica al principio (quería conservar un poco de pureza mental), pero después de leer tantas reseñas, ver imágenes y fics hasta la saciedad decidí darle una oportunidad… de la cual jamás me voy a arrepentir. Esta vez voy a contarles mis impresiones sobre DRAMAtical Murder. Una novela visual de tipo BL desarrollada por Nitro+ Chiral (cuyo director es Gen Urobuchi, por cierto), quienes ya tienen data de juegos muy buenos en este tipo; Togainu no Chi y Sweet Pool; por nombrar un par de ejemplos (hombres abandonando este post a la velocidad de la luz en 3, 2…).

La historia de DMMD gira en torno a Aoba Seragaki, un muchacho de 23 años quien ha tenido una adolescencia un tanto alocada y debido a un «accidente» decide retomar la senda, conseguir un trabajo y ser un muchacho bien portado y tranquilo, claro, toda su vida loca le trae como consecuencia que no recuerda nada de lo que hacía antes del incidente y siempre tiene severas migrañas; que mantiene controladas gracias a los medicamentos de su abuela, quien fue médico y se encarga de cuidarlo y es en parte la responsable de que haya cambiado su irresponsable y peligrosa forma de vivir.

Aoba

Aoba y su abuela viven en Midorijima, una isla ficticia en Japón que fue comprada por Toue industries a base de engaños y promesas de una supuesta mejor vida (cualquier parecido con la realidad es mera coincidencia), para terminar relegados a las afueras de la ciudad, con recursos limitados, pobreza casi extrema y sin poder acercarse a la cúspide de las oportunidades, pues los mejores territorios están reservados para los invitados de Toue en un sector privilegiado llamado Platinum Jail, tampoco pueden decirle nada a las autoridades porque Toue industries tiene el control de todos los medios de transporte y comunicación, vendiendo la isla al exterior como una utopía de placer y felicidad máximos(de nuevo cualquier parecido a la realidad es coincidencia).

La escasez de oportunidades ha llevado a muchos de los jóvenes de Midorijima a tomar parte de dos juegos muy populares; Rib y Rhyme; el primero conquistando territorios y defendiéndolos de las otras pandillas, por su parte el segundo se lleva a un plano virtual que puede resultar peligroso si no se tiene precaución. Aoba parece ser ajeno de todo esto, pues ninguno de los dos juegos le genera particular interés, hasta que sucesos muy extraños comienzan a suceder a su alrededor amenazando su frágil paz en Midorijima.

Las cosas comienzan a tornarse extrañas cuando los dolores de cabeza de Aoba aumentan en intensidad y frecuencia; desatando una serie de extraños sucesos a su alrededor; todos guardando una extraña relación con su pasado y con Rhyme; mundo del cual Aoba no está tan alejado como él dice estar.

Luego de ser forzado a un juego de Rhyme donde Aoba consigue ganar curiosamente y sin sudar una   gota, las cosas empiezan a ponerse aún más sospechosas y peligrosas; sumándole a eso la aparición del distante Noiz y el extravagante Clear que parecen saber más de Aoba de lo que él sabe de sí.

Cuando Mizuki, uno de los grandes amigos de Aoba y líder de la pandilla de Rib más numerosa del distrito Oeste desaparece y con él todo Dry Juice, ya la cosa se vuelve personal para Aoba y su recientemente adquirida pandilla, integrada por personajes que parecen guardar extraña relación con su pasado, Toue y Platinum Jail. Todos con personalidades muy discordantes que solamente logran ponerse de acuerdo cuando la abuela de Aoba es secuestrada y en medio del estrés del pobre muchacho tiene que darles cuatro gritos.

Luego de salvar a la abuela de Aoba de las manos de un extraño y escalofriante grupo de Rib llamado Morphine, dañándole la mente a un valioso personaje en el proceso (No les voy a decir quien es para que el spoiler no sea tan grave), Aoba descubre que tiene un extraño poder llamado Scrap; que le permite manipular los actos de los demás a través de su voz, incluso dejando severos daños mentales si se concentra lo suficiente. Este poder ha llamado la atención de Toue, quien ha experimentado como manipular las mentes de los ciudadanos de Midorijima durante años.

Precisamente cuando Aoba planea colarse en Platinum Jail para poder obtener más información sobre sus poderes e intentar averiguar cuáles son las verdaderas intenciones de Toue; una invitación llega por correo electrónico a su Smartphone/reloj de pulsera; invitándole a un sospechoso evento que tendrá lugar en la elegante ciudad, y que, según la invitación «derrumbará las barreras entre Platinum Jail y el Distrito Oeste para siempre»

Movidos cada uno por sus intereses particulares (todos al parecer relacionados con Aoba), Noiz, Koujaku, Clear y Mink insisten en acompañar a Aoba, hasta que aparece la policía amenazando con llevarlo a la cárcel, causando que salgan corriendo y tomen rutas diferentes, acompañándole el personaje que la ruta determine en base a las decisiones que hayas tomado desde el inicio del juego hasta este punto.

El juego, como toda novela visual, tiene varios finales. 9 finales visibles (4 buenos y 5 malos) y 3 finales ocultos (1 bueno y 2 malos), donde para jugar los finales ocultos tienes que haber jugado ya todas las rutas visibles, cada personaje tiene una ruta que inicia luego de la huida hacia Platinum Jail y que puede terminar mal o bien dependiendo de las respuestas que vayas dando y de un bastante interesante reto final que puede poner a prueba tu capacidad de análisis en un mundo donde todo no es tan obvio como parece y cada quien tiene un secreto.

Voy a hacer un análisis breve de cada una de las rutas, siguiendo el ejemplo de mi senpai Shogo Amakusa en su reseña sobre Resident Evil 6, aparte porque cada ruta merece un apartado puesto difieren en puntos cruciales y todas son en extremo intrigantes y fascinantes.

  Ruta de Mink: Es al que la mayoría del fandom le tiene mayor rencor y no es para menos, la trama vuelve a Mink un verdugo y a Aoba una víctima sumisa de sus egoístas intenciones. El trasfondo es bastante bueno porque contiene una metáfora de como las grandes industrias destruyen el medio ambiente en pro de beneficios personales (Si consideramos que el pobre hombre ve como matan a su pueblo y arrasan con su tierra nada más por experimentar y lo encierran en una cárcel para que no hable, el que esté lleno de ira es hasta entendible), pero Mink es un personaje violento y agresivo que no se desarrolla en ningún momento de la historia (al contrario, daña a Aoba) y quedas sin entender cómo demonios Aoba termina enamorado (o en una relación bastante dependiente y enfermiza) de él. El final malo es traumatizante y bastante gore, pero el bueno te deja simplemente intrigado. Yo le doy un 6/10 solo porque Mink hace que, en cierto momento, Aoba se ahombre.

Mink

Ruta de Koujaku: Es una de las más sencillas de obtener, puesto que hay un vínculo bastante cercano entre Koujaku y Aoba por ser amigos de la infancia. La trama es bastante interesante, pero lamentablemente queda opacada al jugar el resto de las rutas. Uno de los aspectos más remarcables es la aparición de Ryuuhou, quien es uno de los personajes más retorcidos y al mismo tiempo más interesantes del juego; además de que tienes sentimientos encontrados por Koujaku y ves una fase de Aoba muy ingenua, dejándose guiar por extraños por ahí y siguiendo sus indicaciones (eso es especialmente molesto si tomas en cuenta que se la tira de machote al principio y todos dicen que en sus tiempos de Rhyme era bastante agresivo y bueno peleando). El final malo es bastante inquietante y tétrico, pero el resto ofrece más drama, que es de lo que se trata el juego. Yo le doy un 7/10 por la ausencia de elementos que lo hicieran destacarse; pareciera que cuando los creadores lo hicieron, le agarraron rabia al pobre Koujaku.

Koujaku

Ruta de Noiz: Es una de mis favoritas en particular, porque Noiz es uno de los personajes que se desarrolla durante el juego saliendo del cliché tsundere para mostrar a un personaje bastante tierno e incluso adorable. La trama de Noiz en particular no está directamente relacionada con Toue, pero si es impactante cuando entiendes su trasfondo como un claro rechazo de la sociedad a las personas que son diferentes e incluso, aunque lo hayan hecho en casi todos los juegos que existen, como una persona fría y distante va cambiando si se le demuestra la suficiente preocupación. En esta ruta vez a un Aoba menos dependiente y más preocupado por el bien de otros, además de que el final bueno es hilarante… el malo… no lo es en lo absoluto. Le doy un 8/10, con una mención honorífica a la forma en la que te hacen pensar para poder obtener el final bueno poniendo no en todas las opciones, pero no todas son tan obvias como te hacen creer.

Noiz

Ruta de Clear: Esta ruta… ¿cómo la describo? es bastante emotiva, si eres mujer. Si la analizas profundamente, es demasiado rosa y típica de un juego de este tipo, pero tiene un no sé qué que hace que simplemente la adores. Clear es un personaje entrañable y su trama es las más relacionada con el verdadero final del juego (la ruta de Ren); además que el personaje hace que le tomes cariño desde el primer momento. El final bueno es uno de los más emotivos (lo admito, lloré como nena) y el final malo es el que más me traumó de todo el juego. Le doy un 9/10 porque el final siguiente tiene el 10 redondo.

Ruta de Ren (final verdadero): Una vez revelados los finales anteriores (buenos y malos), puedes jugar la ruta de Ren. Ren es la entrañable all mate de Aoba (una especie de mascota cibernética que sirve de compañía y GPS entre otras cosas); tiene la forma de un perrito de color azul y digamos que también sirve de pepito grillo para Aoba. Lo curioso de esta ruta es que resuelve todos los enigmas del juego y te explica de donde sale el poder que Aoba tiene y hasta la intrigante (y un poco escalofriante) relación que tiene con Ren.

Esta ruta es bastante polémica porque juega con dos aspectos muy peligrosos; el incesto y la zoofilia (¡Hey! no se me vayan de buenas a primeras a pensar que el chico esta con Ren en forma de perro, porque no es así); pero plantea el asunto de forma tan inteligente y convincente que tienes sentimientos encontrados porque sabes que está mal, pero aun así te resulta hasta romántico. Basta decir que lloré más que con Clear con el final bueno de esta ruta y los dos finales malos son… cada uno peor que el anterior. Este si tiene un 10/10 porque desde el principio consideré que Aoba debía quedar con Ren puesto que siempre estuvo allí y le fue leal… y la gran mayoría de los que han jugado el juego concordamos en ese aspecto.

All

En líneas generales el juego es bastante completo para ser uno de su tipo, el arte es grandioso y la banda sonora es simplemente brillante, de hecho, tanto fue su éxito que Nitro+ Chiral organizó una gran fiesta en honor de esta OST, llamada Chiral Night: Drive into DMMD y el poster de promoción del disco ocupaba 3 pisos   en un importante edificio en Tokio. Lo que es más, el juego tiene una segunda parte DRAMAtical Murder: Re  Connect que incluye algunas rutas nuevas de personajes que no se tomaron en cuenta en el primer juego y una ruta exclusiva donde conoces el pasado de Aoba, así como todo el material que se tuvo que suprimir del primer juego para que no fuera tan extenso.

Yo lo recomiendo, claro, si les gusta el BL, es el paquete completo; buena trama aunque algo retorcida (el guion fue supervisado por Urobuchi ¿que esperaban?), personajes lindos, arte muy bueno y una banda sonora excelente… claro, también hay escenas para mayores de 18 años, pero eso es obvio en un juego de este género.

Jugabilidad: 8/10

Gráficos: 9/10

Banda Sonora: 10/10

Argumento: 9/10

Final: 10/10

Total: 9,2/10

Por KuroNoHatter (@Kuronohatter)

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